EL NUEVO REY «VISUAL E-COMMERCE»

Future woman with cyber technology eye panel concept

Últimamente estamos rodeados de datos, y por ello, algunos pasan inadvertidos. Nuestro tiempo de atención se reduce y actualmente destinamos ocho segundos, en los que las marcas deben impactar lo suficiente para ser eficientes.

Pero, ¿qué ocurre con las imágenes o con las fotografías que vemos a diario? Estas cada vez están más en auge gracias a las RRSS. Somos más receptivos a los estímulos visuales, diariamente se comparten más de 1.800 millones de imágenes con un contenido relacionado con marcas y empresas.

Hoy en #luegomurphy hablaremos de Visual E-Commerce, de cómo cambian nuestros hábitos de compra y de cómo la estrategia de marketing se debe adaptar.

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Las estrategias de marketing se adaptan incluyendo los nuevos hábitos de compra de sus consumidores y por ello, dentro de esta estrategia aparece el Visual E- Commerce.

Aprovechando este impacto, surge el visual e-commerce, que funciona haciendo fotografías con el smartphone, usando apps donde el contenido es visual o donde las marcas se presentan sólo con fotografías. Esto crea contenido viral, a través de likes o el «share» de contenidos, además de ganar más visitas a sus webs.

Un target selectivo que busca y comenta de forma on- line. Un solo click es lo que separa la imagen de la compra, y es que un 63% de los consumidores confía más en las imágenes de los propios clientes, que las oficiales de la marca.

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El recorrido de los consumidores comienza con una búsqueda basada en imágenes de artículos al azar, que pueden convertirse en el blanco de un tour de compras, pasando por comentarios, likes, visualizaciones, comparaciones y sugerencias. Navegando entre blogs, apps, webs o RRSS.

CASE STUDY:

Nike diseñó una aplicación llamada Nike Photoid, donde los usuarios tienen la oportunidad de configurar sus próximas Air Max. Los zapatos se solicitan on-line y posteriormente los usuarios comparten las fotografías a través de Instagram y sus demás redes sociales, generando un gran «buzz» a la marca.

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VOTO es una aplicación móvil donde amigos o usuarios de la página solicitan consejos sobre ropa, alimentos o muebles. Esto genera una retroalimentación, además, de obtener un ranking de la fotografía más votada.

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No solo los consumidores son los que pueden beneficiarse del Visual E-Commerce, aplicando estas nuevas tendencias, las marcas pueden realizar una medición de sus impactos, lo que genera una gran ventaja para ellas.

Un ejemplo de ello es OLAPIC, una plataforma que mide el impacto en las distintas aplicaciones, realizando un análisis basado en la imagen.

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A través del Visual E-commerce, tanto los consumidores como las marcas pueden poner en práctica estas herramientas, no solo en sus estrategia de compra, si no también en la estrategia de marketing.

Desde #luegomurphy os invitamos a que opinéis sobre esta tendencia ¿Has comprado por el impacto visual de las marcas?  ¿Estarán nuestras próximas compras influenciadas por el visual e-commerce?


THE NEW KING «VISUAL E-COMMERCE»

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Lately we are surrounded by data, and some of this information goes unnoticed. Our attention is reduced and currently reduces to eight seconds in which brands should hit enough to be efficient.

But what about the pictures, that we see every day, these are increasingly booming thanks to RRSS. We are more receptive to visual stimuli, more than 1,800 million images that are shared daily have a content related to brands.

Today in #luegomurphy we’ll talk about Visual E- Commerce and about how is changing our buying habits and how marketing strategy must adapt.

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Marketing strategies are adapting and are including new buying habits of consumers and therefore within this strategy appears the Visual E- Commerce.

Taking advantage of this visual impact the e- commerce works taking pictures with the smartphone, using apps where content is visual or where brands are presented only with winning photographs.

A selective target that searchs on- line, a click is what separates the image of the purchase. 63% of the consumers rely more on images of other customers, that the ones of the official brand.

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The route of the consumers begins with a search based on some articles that may become the target of a shopping tour, through comments, likes, views, comparisons and suggestions. Navigating through blogs, apps, websites or RRSS.

CASE STUDY:

Nike designed an application called Photoid, where users configure their upcoming Air Max shoes online and then request customers to share the photos via Instagram and other social networks.

Nike photoaid

VOTO is a mobile application where users, friends or page request councils on clothes, food or furniture. This generates a feedback and also a ranking of the most voted photograph.

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Not only are the consumers the ones that can benefit from Visual E -Commerce, applying these new trends, brands can make a measurement of their impacts, generating a great advantage for them.

For example, OLAPIC is a platform that measures the impact on the various applications performing an analysis based on the image.

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Through Visual E-Commerce both consumers and brands can implement this strategy int both purchases and marketing.

From #luegomurphy we invite you to share with us your opinión about this trend. Have you ever purchased through the visual impact of brands? Will our next purchases influenced by visual e- commerce?

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